Gebruikers kunnen een groot, standaard scherm of tv in een vergaderruimte of klaslokaal interactief maken. Dit maakt het mogelijk om direct op het scherm te tekenen, aantekeningen te maken of software te bedienen tijdens presentaties. Hiermee wordt de betrokkenheid van het publiek verhoogd en wordt de content dynamischer gepresenteerd, wat de communicatie verbetert en de sessies effectiever maakt voor alle aanwezigen.
Deze technologie kan een gewone monitor of tv omvormen tot een volwaardig digitaal whiteboard. Dit is ideaal voor onderwijs of creatieve brainstormsessies in een zakelijke omgeving. Gebruikers kunnen ideeën schetsen, diagrammen tekenen en samenwerken in een digitale omgeving zonder dat er dure, gespecialiseerde hardware aangeschaft hoeft te worden, wat het een flexibele en betaalbare oplossing maakt.
Gamers kunnen hun grote monitoren gebruiken voor touch-gebaseerde spellen die normaal gesproken op tablets of smartphones worden gespeeld. Dit biedt een meer meeslepende en interactieve spelervaring op een groter scherm, met ondersteuning voor multi-touch gebaren. Het opent nieuwe mogelijkheden voor interactie met games en andere entertainmentsoftware, waardoor de gebruiker meer betrokken raakt bij de digitale content.
Dit is een kosteneffectieve manier om bestaande computeropstellingen te moderniseren zonder alle hardware te vervangen. Bedrijven en particulieren kunnen hun huidige non-touch monitoren upgraden naar touch-functionaliteit, wat de productiviteit en het gebruiksgemak van de computer verhoogt. Het verlengt de levensduur van bestaande apparatuur en voegt moderne interactiviteit toe aan systemen die anders verouderd zouden aanvoelen.
Het apparaat projecteert een onzichtbaar raster van infraroodlicht over het schermoppervlak. Wanneer een vinger of object het scherm aanraakt, wordt de lichtstraal onderbroken. De sensoren detecteren deze onderbreking en berekenen de exacte coördinaten van de aanraking, die vervolgens als input naar de computer worden gestuurd. Deze methode is betrouwbaar en reageert snel op aanrakingen.
De sensor is compatibel met een breed scala aan schermformaten, typisch van 10 tot 27 inch of zelfs groter, afhankelijk van het model. Hij werkt met standaard LCD- of LED-monitoren en tv's. De verbinding via een USB-aansluiting zorgt voor eenvoudige connectiviteit met computers die draaien op gangbare besturingssystemen zoals Windows, wat een brede inzetbaarheid garandeert.
De installatie is ontworpen om snel en gebruiksvriendelijk te zijn. De sensorbalk wordt vaak met magneten aan de rand van de monitor bevestigd en via een enkele USB-kabel met de computer verbonden. Na een korte, eenmalige driverinstallatie en kalibratie is het systeem direct klaar voor gebruik. Dit maakt de technologie toegankelijk voor gebruikers zonder technische expertise.
De technologie ondersteunt multi-touch functionaliteit, waardoor gebruikers gebaren kunnen gebruiken zoals knijpen om te zoomen, vegen en roteren. Dit maakt de interactie met software intuïtiever en vergelijkbaar met de ervaring op een moderne tablet of smartphone. Deze functionaliteit is essentieel voor hedendaagse applicaties, van creatieve programma's tot het navigeren door het besturingssysteem.
Bij Dytos begrijpen we dat elke sector specifieke eisen stelt aan touch-oplossingen. Daarom bieden we een breed scala aan producten en diensten die zijn ontworpen om aan deze diverse behoeften te voldoen.
Dytos, in collaboration with EETI, invites you to an exclusive, hands-on workshop designed to give you a competitive edge in the world of touchscreen solutions.
Date: Friday, 28 November 2025
Time: 09:30 – 14:00
Location: Dytos HQ, van der Waalsstraat 50, 2721KX, Zoetermeer