De allereerste concepten voor touchscreens, ontwikkeld in de jaren '60, waren bedoeld voor luchtverkeersleiding. Deze vroege systemen demonstreerden hoe directe scherminteractie de efficiëntie en nauwkeurigheid van complexe taken kon verbeteren, lang voordat de technologie commercieel beschikbaar werd voor het grote publiek.
In 1983 introduceerde de HP-150 als een van de eerste commerciële computers een touchscreen. Het systeem gebruikte een infraroodgrid voor het scherm om de positie van een vinger te detecteren. Dit was een vroege stap in het integreren van touch-interactie in de computerwereld, nog voor de opkomst van capacitieve schermen.
In de jaren '90 brachten apparaten zoals de Apple MessagePad en de Palm Pilot touchscreens naar de consumentenmarkt. Deze Personal Digital Assistants (PDA's) gebruikten voornamelijk resistive touchscreens die met een stylus bediend werden. Ze legden de basis voor mobiele apparaten met directe scherminteractie.
De lancering van de iPhone in 2007 was een keerpunt. Het introduceerde een zeer nauwkeurig en betaalbaar multi-touch capacitief scherm, dat vingerbediening intuïtief maakte. Dit zette de standaard voor de moderne smartphone-industrie en zorgde voor de wijdverspreide adoptie van touchscreen-technologie.
Een vroege vorm van touchscreen-technologie die werkt door fysieke druk. Twee geleidende lagen worden tegen elkaar gedrukt, wat een aanraking registreert. Deze technologie was kosteneffectief en werd veel gebruikt in PDA's en navigatiesystemen, vaak bediend met een stylus.
Deze technologie, ontwikkeld bij CERN in de jaren '70, detecteert aanrakingen via de verstoring van een elektrostatisch veld, gebruikmakend van de geleidbaarheid van het menselijk lichaam. Het vereist geen druk en is duurzamer. Projected Capacitive (PCAP) is de moderne standaard geworden.
Gebruikt in vroege apparaten zoals de HP-150. Deze methode plaatst een raster van infrarood-LED's en fotodetectoren rond de rand van het scherm. Een vinger die het scherm nadert, onderbreekt de stralen, waardoor de coördinaten worden bepaald zonder het scherm fysiek aan te raken.
Een cruciale innovatie die de gelijktijdige detectie van meerdere aanraakpunten mogelijk maakt. Gepopulariseerd door de iPhone, maakt multi-touch intuïtieve gebaren mogelijk zoals knijpen om te zoomen ('pinch-to-zoom'). Dit heeft de gebruikerservaring op smartphones en tablets fundamenteel veranderd.
Bij Dytos begrijpen we dat elke sector specifieke eisen stelt aan touch-oplossingen. Daarom bieden we een breed scala aan producten en diensten die zijn ontworpen om aan deze diverse behoeften te voldoen.