Multi-touch is ideaal voor selfservice- en wayfinding-kiosken. Gebruikers kunnen intuïtief navigeren door in te zoomen op kaarten of productinformatie, wat de klantervaring in de detailhandel, transport en openbare ruimtes verbetert. De technologie maakt complexe interacties mogelijk op publieke terminals, wat de efficiëntie en betrokkenheid verhoogt.
Interactieve digital signage gebruikt multi-touch om het publiek te boeien. In plaats van passief te kijken, kunnen gebruikers actief communiceren met de getoonde content. Dit is effectief voor reclame, merkactivatie en informatiedisplays in winkels, musea en op evenementen, waar het een memorabele en persoonlijke ervaring creëert.
Grote touchscreens, zoals interactieve whiteboards in vergaderruimtes en klaslokalen, profiteren enorm van 10-punts touch. Meerdere gebruikers kunnen tegelijkertijd schrijven, tekenen of objecten manipuleren. Dit bevordert teamwork, creativiteit en actieve deelname tijdens presentaties, brainstormsessies en onderwijs.
In de gaming- en entertainmentindustrie maakt multi-touch complexere en meeslepende spelervaringen mogelijk. Meerdere spelers kunnen hetzelfde scherm gebruiken, of één speler kan geavanceerde bedieningselementen gebruiken die meerdere contactpunten vereisen. Dit wordt toegepast in arcadekasten en interactieve installaties.
De technologie ondersteunt bekende smartphone-gebaren zoals knijpen om te zoomen, vegen en roteren. Dit maakt de interactie met schermen van elk formaat natuurlijk en efficiënt, verlaagt de leercurve voor gebruikers en zorgt voor een vloeiende en responsieve bediening. De precisie van de aanraking verbetert de algehele gebruikerservaring.
Doordat het scherm tien aanrakingen tegelijk kan verwerken, kunnen meerdere personen gelijktijdig aan een taak werken. Dit is essentieel voor samenwerkingstoepassingen, educatieve software en multi-player games, waarbij teamwork en gedeelde controle over de interface centraal staan. Dit opent de deur naar nieuwe interactieve mogelijkheden.
De mogelijkheid om tien inputpunten te herkennen, stelt softwareontwikkelaars in staat om complexere en krachtigere applicaties te bouwen. Denk aan virtuele piano's die alle tien vingers vereisen, of geavanceerde ontwerpsoftware waar objecten met twee handen gemanipuleerd worden. Dit vergroot de functionaliteit van het apparaat.
De meeste 10-punts touchscreens maken gebruik van Projected Capacitive (PCAP) technologie. Deze techniek werkt door een raster van sensoren die de verstoring van een elektrisch veld door een vinger detecteren. PCAP staat bekend om zijn hoge nauwkeurigheid, duurzaamheid en het vermogen om door glas heen te werken.
Bij Dytos begrijpen we dat elke sector specifieke eisen stelt aan touch-oplossingen. Daarom bieden we een breed scala aan producten en diensten die zijn ontworpen om aan deze diverse behoeften te voldoen.